翻译:识别、解决、验证 (Identify, solve, verify)
Simon Willison 在这篇文章里探讨了在 LLM(大语言模型)时代程序员的核心价值。随着 AI 编程能力的提升,很多人开始担忧程序员的饭碗。但他认为,写代码只是工作的一小部分,发现问题和验证解决方案才是程序员不可替代的核心竞争力。AI 越强大,这 80% 的工作反而显得愈发重要。
原文链接:Identify, solve, verify - Simon Willison
随着我花在用 LLM(大语言模型)写代码上的时间越来越多,我对我的职业发展就越不感到担忧——即使它们编写代码的能力仍在不断提高。
在工作流程中使用 LLM,让我更清晰地认识到:我的工作远不止是“敲键盘写代...
原文链接:Identify, solve, verify - Simon Willison
随着我花在用 LLM(大语言模型)写代码上的时间越来越多,我对我的职业发展就越不感到担忧——即使它们编写代码的能力仍在不断提高。
在工作流程中使用 LLM,让我更清晰地认识到:我的工作远不止是“敲键盘写代...
翻译:别让 AI 替你写作 (Don't Let AI Write For You)
这篇文章探讨了在 AI 时代,为什么我们依然需要坚持自己写作。作者认为,写作的本质不是为了“产出文字”,而是一个思考、梳理和建立信任的过程。让 AI 代笔,就像花钱雇人替你健身一样,失去了成长的机会,也会削弱他人对你的信任。AI 应该作为辅助研究和启发灵感的工具,而非替代思考的代笔人。
原文链接:Don’t Let AI Write For You
当你撰写一份文档或一篇文章时,你其实是在提出一个问题,然后去解答它。例如,一份产品需求文档(PRD)解答了“我们应该构建什么?”这个问题。一份技术规范解答了“我们应该如何构建?”有时,问题可能更难回答——“我们究竟想要达成什么目标?”每一次尝试解答,你都在反思自...
原文链接:Don’t Let AI Write For You
当你撰写一份文档或一篇文章时,你其实是在提出一个问题,然后去解答它。例如,一份产品需求文档(PRD)解答了“我们应该构建什么?”这个问题。一份技术规范解答了“我们应该如何构建?”有时,问题可能更难回答——“我们究竟想要达成什么目标?”每一次尝试解答,你都在反思自...
那些满嘴"抓手、颗粒度"的人
查理·芒格用这个故事,戳破了职场最大的幻觉
01 那个完美的演讲者
德国物理学家马克斯·普朗克获得诺贝尔奖后,受邀在全国各地演讲量子力学。
他的司机听了无数遍,早已将内容倒背如流。一天,司机提议:”教授,慕尼黑那场让我来吧,您坐前排戴我的帽子休息。”
普朗克同意了。
司机登台,侃侃而谈,分毫不差。台下掌声雷动。
直到一位教授站起来,问了一个课本之外的问题。
空气凝固了。
司机微微一笑:”没想到在慕尼黑这样的学术重镇,还会有人问如此基础的问题。这样吧——”...
01 那个完美的演讲者
德国物理学家马克斯·普朗克获得诺贝尔奖后,受邀在全国各地演讲量子力学。
他的司机听了无数遍,早已将内容倒背如流。一天,司机提议:”教授,慕尼黑那场让我来吧,您坐前排戴我的帽子休息。”
普朗克同意了。
司机登台,侃侃而谈,分毫不差。台下掌声雷动。
直到一位教授站起来,问了一个课本之外的问题。
空气凝固了。
司机微微一笑:”没想到在慕尼黑这样的学术重镇,还会有人问如此基础的问题。这样吧——”...
VO2 Max与指标陷阱 (VO2 Max and the Metric Trap)
编者按:随着智能手表和可穿戴设备的普及,最大摄氧量(VO2 Max)似乎成了衡量健康和长寿的“黄金指标”。但我们是否过度关注了这个数字,而忽略了真正重要的健康行动?本文翻译自 A Learning a Day 的文章《VO2 Max and the Metric Trap》,探讨了我们在追求健康数据时可能陷入的误区。
Eric Topol 医生发表了一篇发人深省的分析,剖析了为什么最大摄氧量(VO2 max)作为一个心肺健康指标被过度高估了。
主要有三个简单的问题:
测量方式的差异:心肺健康通常用代谢当量(METs)来衡量——这是一种实用、贴...
Eric Topol 医生发表了一篇发人深省的分析,剖析了为什么最大摄氧量(VO2 max)作为一个心肺健康指标被过度高估了。
主要有三个简单的问题:
测量方式的差异:心肺健康通常用代谢当量(METs)来衡量——这是一种实用、贴...
避免数字生产力陷阱 (Avoiding Digital Productivity Traps)
编者按:随着 AI 工具的普及,我们常常感觉自己“变快了”,但一项对 16.4 万名知识工作者的研究却发现:AI 工具让行政任务增加了 90% 以上,却让深度工作的时间减少了近 10%。如何避免陷入这种“越忙越没有产出”的伪生产力陷阱?《深度工作》(Deep Work)作者 Cal Newport 提出了 3 个实用的建议。本文翻译自他的文章《Avoiding Digital Productivity Traps》。
上周,我在新闻简报中总结了一项有趣的研究结果,该研究分析了 164,000 名知识型工作者的行为。研究发现,引入 AI 工具后,行政任务增加了 90% 以上,而深度工作的投入却减少了近 10%。
上周,我在新闻简报中总结了一项有趣的研究结果,该研究分析了 164,000 名知识型工作者的行为。研究发现,引入 AI 工具后,行政任务增加了 90% 以上,而深度工作的投入却减少了近 10%。
为什么你的下一个移动应用可能是"无头"的 (Headless)
导读:随着 AI 助手和操作系统的深度集成,用户越来越倾向于直接完成任务,而不是打开一个个独立的 App。”无头” (Headless) 应用的趋势正在显现,就像曾经的 Google 搜索和如今的 Stack Overflow 一样,底层服务依然存在,但用户不再需要与应用的”外壳”(UI界面)直接交互。
本文翻译自 Tuan Anh 博客文章:Why your next mobile app is probably headless
多年来,各大公司都在拼命把自己的图标塞进你的手机里。他们希望你留在他们的应用中:看他们的布局、他们的优惠、他们的品牌。
在那之后的很多年里,产...
漂亮、无聊且没有灵魂
这篇文章原文首发于 DOC。作者通过在伦敦公园的漫步体验与对历史建筑的观察,引申出对现代数字产品设计的深刻反思:为什么如今的产品越来越精美、好用,却常常让人觉得无聊且毫无灵魂?在功能主义盛行的当下,我们或许更应该追问——产品究竟应该如何触动人心。
漂亮、无聊且没有灵魂
在生活中,还有什么比你带给别人的感受更重要呢?
前段时间,我在伦敦一个不太有游客、安静的地方漫步。典型的那种伦敦天气:阴沉沉的,但没下雨。
我决定最后去逛一家书店。它很奇特,有点像威廉在《诺丁山》里开的那家,但又不完全是。翻阅书籍时,我内心涌起一股深深的悲伤。...
你笑得太容易,所以没人尊重你
——写给那些一生都在扮演好人的人
《纸牌屋》里弗兰西斯有一段台词,每次看都像被扇了一巴掌:
“他们喜欢你,但并不尊重你。因为你笑得太容易,同意得太快,没错就道歉。你在寻求认可,他们可以闻到。你一生都在扮演好人,你忘记了权力是什么感觉。”
我第一次听到这段话时,正在回复一条让我很不舒服的消息。
对方临时改时间,我明明那天有事,却回:”没事,我调整一下就好。”
发完我就愣住了——我又在笑,又在道歉,又在把别人的方便放在自己的麻烦之上。
弗兰西斯说得对。他们可以闻到。
...
《纸牌屋》里弗兰西斯有一段台词,每次看都像被扇了一巴掌:
“他们喜欢你,但并不尊重你。因为你笑得太容易,同意得太快,没错就道歉。你在寻求认可,他们可以闻到。你一生都在扮演好人,你忘记了权力是什么感觉。”
我第一次听到这段话时,正在回复一条让我很不舒服的消息。
对方临时改时间,我明明那天有事,却回:”没事,我调整一下就好。”
发完我就愣住了——我又在笑,又在道歉,又在把别人的方便放在自己的麻烦之上。
弗兰西斯说得对。他们可以闻到。
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共计 114 篇文章,15 页。
